Jogue a Moeda
'Jogue a Moeda' é o título carinhoso para a penhora de moedas ao Banco de Ferro em troca de rolagens de dado, que podem ou não favorecer o seu personagem e a sua Casa.
No grupo, você enviará uma ficha com: Nome do Personagem + Casa + Atributos (crus, isto é; sem a influência dos bônus ganhos por seus Talentos) + Talento + Tipo de Moeda (veja os tipos abaixo) + descrição do que exatamente quer/do motivo de penhora. Ao todo, cada personagem pode penhorar uma vez para si mesmo por semana e duas para sua Casa; ganhos e perdas com moedas próprias são apenas para si, enquanto ganhos e perdas com moedas da Casa são para toda a Casa.
Os tipo de moeda são os seguintes:
- Moeda de Informações: Usada para saber a satisfação de Lordes em suas terras, se há alguma traição sendo planejada, para espionar alguém e semelhantes. Normalmente, esse tipo de rolagem é influenciada pelos atributos de INT ou CAR.
- Moeda de Itens: Usada para comprar e encontrar itens raros ou de seus Talentos. Normalmente, esse tipo de rolagem é influenciada pelos atributos de DEX, CAR ou INT.
- Moeda de Fortuna: Usada para averiguar ganhos ou perdas em compras e transações comerciais, assim como em efeitos de itens construídos e semelhantes. Normalmente, esse tipo de rolagem é influenciada pelos atributos de INT ou CAR.
- Moeda de Ação: Usada para todo outro tipo de ação que não se enquadra nas demais moedas (como por exemplo, estabelecer acordos comerciais e diplomáticos duradouros). Normalmente, esse tipo de rolagem é influenciada pelos atributos de CON, DEX, INT ou CAR.
Os significados específicos de cada dado serão enviados previamente ao jogador, antes da rolagem, para que esteja ciente dos possíveis efeitos do que está pedindo. O adm então rodará o dado no Discord e voltará com a narração. Todo Sábado 00h, o grupo vai ser fechado para que se possa ser conferido se todas as penhoras foram respondidas.
Lembrando que o RPG é semi-textual, então nem todas as ações e acordos firmados do seu personagem precisam depender do "Jogue a Moeda". Defina seu destino também em on, combinando plots e criando tramas com outros personagens!
Obs.: Ações de ataque surpresa contra outras Casas e personagens podem ser feitas diretamente no on, assim o adm rodará o dado para ver se foi bem sucedido e computar a quantidade de dano/narrar os resultados da luta em si.